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概念设计作品集课程

通过强化概念设计课程,建构您自己的艺术风格并启动您的海外留学生涯

概述

向专家学习留学申请作品集制作

了解什么使一份留学申请作品集令人信服,并为设计作品集奠定基础。获得使用行业常用软件的信心,并探索基本的作品集工作流程。



选择我们学习留学作品集的理由:

  • 向具有实际留学申请经验的专家学习
  • 可选择一对一或小组课程
  • 我们是官方认证的留学申请作品集培训中心和学术合作伙伴
  • 与知名艺术院校有长期合作关系 通过分析成功案例,



学习如何制作具有吸引力的作品集页面和布局,将不同的设计元素组合在一起以创造更具吸引力的作品集,并了解成功申请理想院校所需的要素。






资质

作品集结业证书

专业等级

入门至进阶 (高中生)

时长
9个月

开班时间

2024年10月15日

2025年1月15日

2025年3月15日

学习投入

20小時 每周

课程费用

团体班: 尚未公布
一对一: 尚未公布


为什么选择我们

我们全面的留学作品集课程将帮助您为申请艺术名校做好准备 我们由专家指导的课程帮助您为申请国外艺术院校做好准备。

将您对艺术的热情转化为专业技能,并培养名校招生官所青睐的实用作品集制作技巧。

灵活安排

根据您的工作和家庭承诺来规划学习时间

资深导师

向曾业界参与制作的导师学习

入学准备技能
培养入学所需的实用、相关的行业专业技能

付款计划

提供选项,帮助您追求自己的热情,更快开始工作



课程大纲

专注于院校录取需求的作品集提升课程,助力您开启游戏艺术家的职业生涯

第一学期: 6周

基础课程1:概念设计

概念设计基础课旨在激发学生的创造力和想象力,通过学习奇幻感的表现方式、物种融合技巧以及各类细节与生物纹理的表现,使学生能够创作出独特、富有想象力且细节丰富的艺术作品。本课程鼓励学生自由探索各种艺术媒介,发挥个人艺术风格,营造出超越现实的神秘与幻想氛围,同时注重对生物形态的深入观察和准确表达。通过这些学习,学生将能够展现出非凡的创意构思能力和精湛的艺术表现技巧,创造出令人印象深刻的视觉艺术作品。


  • 你将会学习到

    • 人体结构与动态表现
    • 动植物写生与奇幻设计
    • 透视原理与建筑场景速写
    • 综合艺术创作与个人风格

    概念设计基础课程全面覆盖了艺术创作的各个方面。通过对人体结构、动植物形态、透视原理等基础知识的学习,学生将打下坚实的绘画功底。同时,课程鼓励学生发挥想象力,将写实元素与奇幻风格相结合,创作出独特而富有创意的作品。在教学过程中,注重培养学生的观察力、表现力和个人风格,帮助他们成长为全面发展的艺术家。

  • 每周课程

    1. 人体结构及动态 (上)

    2.人体结构及动态 (下)

    3. 手/脚/五官表现

    4. 动植物观察绘画

    5. 基础透视/建筑场景速写

    6. 奇幻动植物设计

第二学期: 6周

基础课程2:3D数字雕刻 

本3D数字雕刻基础课程使用Zbrush软件,全面讲解数字雕刻的理论与实践。课程涵盖了Zbrush界面介绍、基础雕刻技法、硬表面建模、人物头部与服饰刻画,以及综合实例创作。通过理论讲解与实操练习,学生将掌握Zbrush的核心功能,熟悉数字雕刻的工作流程,为进一步提高奠定坚实基础。


  • 你将会学习到

    • 界面与基础雕刻
    • 硬表面建模与细节刻画
    • 人物头部与服饰雕刻
    • 综合实例与工作流程

    本课程将带你全面掌握Zbrush的基础操作、雕刻技法和综合运用,快速入门3D数字雕刻,为未来的提升奠定坚实基础。

  • 每周课程

    1. Zbrush界面与基本操作

    2. 数字雕刻基础技法

    3. 硬表面建模技巧

    4. 雕刻人头详细刻画

    5. 服饰与配件的数字雕刻

    6. 综合实例:人物角色雕刻

第三学期: 8周

作品集項目1:角色设计

在开始角色设计之前,了解角色设计的关键要素至关重要。一个优秀的角色设计应具备独特性和鲜明的个性特征,能够在众多角色中脱颖而出。同时,角色设计要与故事情节和背景保持一致,使角色在故事中具有合理性和可信度。此外,角色的视觉吸引力和可辨识度也是角色设计的重要方面。

  • 你将会完成什么

    • 掌握角色设计的关键要素
    • 学习角色设计的完整流程
    • 创作三个风格各异的角色设计
    • 总结角色设计的经验和收获

    本课程全面介绍了角色设计的关键要素和创作流程。通过八节课的学习,学生将掌握如何构建角色背景故事、进行设计草稿、色彩研究、立绘绘制、道具设计和关键动作表现等技能。

  • 每周课程

    1. 构建背景故事,素材参考收集

    2. 角色1 color study/立绘完成

    3. 角色1三视图,道具,关键动作完成

    4. 角色2剪影型/草稿/color study

    5. 角色2立绘/道具完成

    6. 角色3剪影型/草稿/color study

    7. 角色3立绘/道具完成

    8. 角色设计总结与展示

第四学期: 8周

作品集項目2:场景设计

场景设计是视觉叙事中不可或缺的一部分,它为故事提供了背景和氛围,同时也反映了角色的性格和故事的主题。优秀的场景设计应该具有独特性、与故事相一致、富有视觉冲击力,并能够有效地引导观众的情绪和注意力。

  • 你将会完成什么

    • 掌握场景设计的关键要素
    • 学习场景设计的完整流程
    • 创作两个风格迥异的场景设计
    • 总结场景设计的创作过程

    学生将学习如何分析故事背景、绘制概念草图、创作线稿、进行色彩和光影渲染、设计环境元素、刻画细节等。课程鼓励学生发挥创意,尝试不同的构图方式和表现技法,以创作出独特、富有视觉冲击力、与故事相得益彰的场景作品。

  • 每周课程

    1. 故事背景分析与概念草图

    2. 场景1:线稿绘制与透视构图

    3. 场景1:色彩与光影渲染

    4. 场景1:环境设计与细节刻画

    5. 场景2:线稿绘制与透视构图

    6. 场景2:色彩与光影渲染

    7. 场景2:环境设计与细节刻画

    8. 作品集整理与提交

第五学期: 8周

作品集項目3:交通工具与道具设计

交通工具与道具设计是概念设计中不可或缺的一部分。设计独特、合理、富有创意的交通工具和道具,能够为故事增添色彩,提升视觉冲击力,并彰显设计师的想象力和创造力。

  • 你将会完成什么

    • 掌握交通工具与道具设计的关键要素
    • 学习交通工具与道具设计的完整流程
    • 创作两个交通工具和两个道具的设计

    学生将学习如何分析故事背景、收集灵感素材、绘制概念草图、细化设计和渲染表现等。课程鼓励学生发挥想象力和创造力,设计出独特、合理、富有创意的交通工具和道具,为故事增添色彩和视觉冲击力。

  • 每周课程

    1. 故事背景分析与灵感收集

    2. 交通工具1:概念草图绘制

    3. 交通工具1:细化设计与渲染

    4. 道具1:概念草图绘制

    5. 道具1:细化设计与渲染

    6. 交通工具2:概念设计与草图绘制

    7. 道具2:概念设计与草图绘制

    8. 作品整理与展示

课程结构

你通往概念设计专业留学之路的基石

为期9个月的作品集基础课程是我们游戏艺术留学培训的第一阶段,旨在帮助你奠定扎实的游戏艺术基础,为申请国外概念设计专业做好准备。通过系统学习概念设计的基础知识,提升专业技能,你将建立一套优秀的概念设计作品集,为你的概念设计留学之路铺平道路。

概念设计作品集学习

想要出国学概念设计?

通过我们的作品集优化和申请指导过程,您在基础课程中获得的概念设计技能和知识都可以体现在您的申请作品集中。

因此,如果您决定出国深造概念设计,您在基础课程中的学习成果将成为您申请的有力支撑。

权衡您的选择,找出哪个留学方向最适合您,让我们助您实现概念设计留学梦想!

我们学员所录取上的概念设计名校

我们致力于帮助学生创建优秀的概念设计作品集,注重提升其专业技能,这一点已经帮助许多学生成功申请到了全球顶尖的概念设计专业。我们的课程设置与国外高校的概念设计专业紧密结合,为学生申请名校做好充分准备。通过我们的作品集指导和申请辅导,学生将获得更大的机会进入梦校,在游戏设计领域实现自己的留学梦想。

概念设计作品集学习

常见问题

概念设计FAQs

  • 什么是游戏概念设计?

    • 游戏概念设计是游戏开发初期的创意阶段。它涉及制定游戏的核心理念、视觉风格和整体氛围。概念设计师通过绘画、插图和原型来可视化游戏世界、角色和关键场景,为整个开发团队提供创意方向。
  • 成为游戏概念设计师需要哪些技能?

    • 扎实的艺术功底,尤其是绘画和插画技能
    • 创造力和想象力
    • 对游戏设计原理的理解
    • 熟练使用数字绘画软件(如Photoshop, Procreate等)
    • 良好的沟通能力,能够将创意清晰地传达给团队
    • 对各种艺术风格和流派的了解
    • 基本的3D建模知识会有加分
  • 概念设计和游戏美术有什么区别?

    • 概念设计通常发生在游戏开发的早期阶段,重点是创意和视觉探索。概念设计师创造初始的视觉方向和氛围,为游戏奠定基调。
    • 游戏美术则更专注于将概念设计转化为可用于游戏中的实际资产。这包括创建高质量的3D模型、材质、动画等,以及优化这些资产以确保它们能在游戏引擎中高效运行。
  • 概念设计课程会使用到的软件, 有哪些?

    常用的软件如下,但包括并不限于:

    • Zbrush;
    • Procreate;
    • Photoshop;
    • Maya;

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联系我们友善的招生人员,我们将帮助指导您了解哪门课程最适合您,以及您希望达到的学习成果。




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