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高阶三维艺术课程

导师团队包括曾在迪士尼、英国3A游戏公司工作的艺术总监,他们将分享自己的创作方法和行业经验。

概述

跟业界大师学习高阶三维艺术创作

这个为期10周的高阶三维艺术班由资深的导演和艺术总监教授,他们曾在迪士尼、网飞、尼克国际儿童频道等知名公司工作。通过使用行业标准软件MAYA和ZBrush进行角色和生物的设计与制作,这个强化课程将帮助艺术家掌握三维艺术创作的专业流程,发掘自己的独特风格。


重点:成为优秀的三维艺术家需要扎实的技术基础和创新的设计思维。本课程将全面探索角色/生物设计、数字雕刻、材质灯光、毛发植被等方面的高阶技巧。


确保你的出勤率,全身心投入到作品中,你将有机会获得行业专家的推荐信,为进入知名游戏和影视公司工作打下基础。



选择我们的高阶三维艺术班的理由:

  • 由曾在迪士尼、SplashDamage等公司任职的资深艺术家亲自授课
  • 采用行业标准软件MAYA和ZBrush,与业界工作流程完全接轨
  • 小班授课,确保每位学生都能得到充分的指导和反馈
  • 有机会获得业界大师的推荐信
  • 配有中文技术助教,提供全面的学习支持



通过分析知名电影和游戏作品,学习如何创作个性鲜明的角色、栩栩如生的生物以及绚丽逼真的场景。掌握专业三维艺术家的创作技巧和设计思路,为成为业界顶尖的三维艺术家奠定坚实基础。

机会获得

大师推荐信

专业等级

进阶至大师

时长
2.5個月

开班时间

每年暑假

学习投入

20小時 每周

课程费用

团体班: 28, 000 RMB


为什么选择我们

我们全面的高阶三维艺术班课程将帮助您为申请艺术名校做好准备 我们由海外行业专家直接授课帮助您为申请国外艺术院校做好准备。

将您对艺术的热情转化为专业技能,并培养名校招生官所青睐的实用作品集制作技巧。


周末小班

匹配国内与海外的时差向导师学习

资深导师

向曾业界参与制作的导师学习

入学准备技能
培养入学所需的实用、相关的行业专业技能

付款计划

提供选项,帮助您追求自己的热情,更快开始工作



课程大纲

学生将掌握使用MAYA和ZBrush进行专业级角色和生物设计的完整流程。课程涵盖了从初始概念设计到最终渲染的各个阶段,同时还提供了作品集准备和行业指导。

  • 第一周:世界观构建:二维生物创作(Sketches / Photoshop)

    • 介绍课程目标和工作流程
    • 分析著名电影、游戏中的世界观和生物设计
    • 讨论角色/生物设计的基本原则
    • 基于特定世界观创建角色/生物的草图和概念图
  • 第二周:设计优化:草图和概念图迭代(Sketches / Photoshop)

    • 评论和讨论上周的作业
    • 角色/生物设计的进阶技巧
    • 通过迭代优化角色/生物设计
    • 完善并细化角色/生物设计,创建最终的概念图
  • 第三周:业界流程:二维转三维(ZBrush)

    • ZBrush界面和工具介绍
    • 数字雕刻的基本技术
    • 根据概念图在ZBrush中创建基本模型
    • 使用ZBrush将概念图转化为三维模型
  • 第四周:业界流程:三维模型细化 - 第一部分(ZBrush)

    • ZBrush中的高级雕刻技术
    • 解剖学在生物/角色设计中的应用
    • 为三维模型添加细节
    • 在ZBrush中为模型添加高级细节和解剖结构
  • 第五周:业界流程:三维模型细化 - 第二部分(Maya)

    • Maya界面和工具介绍
    • 在Maya中优化和重拓扑ZBrush模型
    • UV展开技术
    • 在Maya中完成模型的重拓扑和UV展开
  • 第六周:业界流程:三维世界的贴图法则(Substance Painter)

    • Substance Painter界面和工具介绍
    • PBR材质创建工作流程
    • 在Substance Painter中为模型创建贴图
    • 使用Substance Painter为模型创建PBR贴图
  • 第七周:业界流程:灯光材质渲染(Maya / Arnold)

    • 在Maya中设置灯光和摄像机
    • Arnold渲染器的使用
    • 材质的应用和调整
    • 在Maya中为场景设置灯光,并使用Arnold进行渲染
  • 第八周:业界流程:角色/生物的毛发和植被(XGen)

    • XGen插件的使用
    • 创建毛发和植被的工作流程
    • 毛发和植被的造型和渲染
    • 使用XGen为角色/生物添加毛发或植被
  • 第九周:点评优化:作品展示和反馈

    • 学生展示自己的最终作品
    • 教师和同学给予反馈和建议
    • 讨论如何进一步优化作品
    • 基于反馈优化最终作品
  • 第十周:行业经验:作品集准备和行业指导

    • 作品集的构建和优化
    • 不同行业领域的要求和标准
    • 如何在行业中脱颖而出
    • 行业经验分享和职业发展指导

我们学员所录取上的动画&游戏设计名校

我们致力于帮助学生创建优秀的动画&游戏设计作品集,注重提升其专业技能,这一点已经帮助许多学生成功申请到了全球顶尖的动画设计专业。我们的课程设置与国外高校的动画设计专业紧密结合,为学生申请名校做好充分准备。通过我们的作品集指导和申请辅导,学生将获得更大的机会进入梦校,在游戏设计领域实现自己的留学梦想。

游戏动画院校

常见问题

创意绘画 (迪士尼)FAQs

  • 我需要具备什么样的基础才能参加这个课程?

    • 学生应该具备基本的绘画和设计技能,熟悉Photoshop等二维设计软件。对三维软件有一定了解会有所帮助,但不是必需的。
  • 课程是否提供就业指导和推荐?

    • 我们的课程包括作品集准备和行业指导,教师团队将为你提供宝贵的求职建议。优秀的毕业生有机会获得教师的推荐。
  • 如果我错过了某次课,如何补课?

    • 我们会为每次课录制视频,如果你错过了某次课,可以观看录制的视频。如有需要,也可以向教师或助教寻求额外的帮助。
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