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了解什么使一份留学申请作品集令人信服,并为设计作品集奠定基础。获得使用行业常用软件的信心,并探索基本的作品集工作流程。
学习如何制作具有吸引力的作品集页面和布局,将不同的设计元素组合在一起以创造更具吸引力的作品集,并了解成功申请理想院校所需的要素。
将您对艺术的热情转化为专业技能,并培养名校招生官所青睐的实用作品集制作技巧。
灵活安排
根据您的工作和家庭承诺来规划学习时间
资深导师
向曾业界参与制作的导师学习
入学准备技能
培养入学所需的实用、相关的行业专业技能
付款计划
提供选项,帮助您追求自己的热情,更快开始工作
专注于院校录取需求的作品集提升课程,助力您开启游戏艺术家的职业生涯
本教纲的目标是让学生了解2D游戏美术的制作方法和制作规则。如何掌握多种软件进行美术制作。通过练习,准确了解不同风格的角色或场景画法。经过实践和总结,明白如何将现实中的物体进行抽象或像素化。同时本课程内容会让学生清晰明白一款2D游戏的美术制作流程。
本课程全面涵盖2D游戏美术制作,从基础理论到实际应用。您将掌握角色、场景、UI等各方面设计技能,了解游戏美术制作规则和流程。通过大量实践,培养将创意转化为游戏视觉元素的能力,为成为专业2D游戏美术设计师奠定基础。
1. 基础理论及临摹
2.人物或怪兽设计(上)
3. 人物或怪兽设计(下)
4. 精灵图制作
5. 场景元素及TileMap
6. 攻击效果及UI设计整合
本套课程涵盖Maya的方方面面,从基础入门到渲染技术切入,系统地掌握Maya的操作技能。通过实际案例,学习建模、并使用Maya建模的全套工具,UV拆分,三维贴图制作,以及Arnold渲染器三渲二的实战应用
本课程内容可直接应用于游戏美术制作。学习者将掌握从概念到最终资产的全流程技能,为进入游戏行业打下扎实基础。课程注重实用性,帮助您快速适应游戏开发环境,提高工作效率。
1. 界面&案例-马克杯
2. 硬表案例—匕首
3. 场景制作
4. 贴图与uv拆分
5. 手绘三维贴图
6. 三维渲染
2D横版游戏开发项目旨在培养学员在横向视角的游戏开发中的技能。学员将学习设计并实现一个完整的2D横版游戏,包括游戏关卡、角色控制、敌人AI、游戏界面和其他游戏元素。课程将涵盖游戏开发的各个阶段,从游戏设计和概念开始,到实际编码和测试,最终完成一个可玩的2D横版游戏。
总结: 完成这个全面的2D游戏美术资产项目,学生将展示出对游戏视觉设计的深刻理解和扎实技能。这个作品集不仅体现了申请者在角色、场景、动画等方面的创意能力,更凸显了将艺术创作与游戏机制相结合的专业素养,充分展现了申请者对该院校游戏艺术课程的适应性和发展潜力。
1. 游戏概念与背景故事
2. 主角设定与开发
3. 角色动画设计
4. NPC设计与开发
5. 游戏场景设计
6. 道具与装备设计
7. 用户界面(UI)设计
8. 最终排版、输出、视频制作
创造一款独特而引人入胜的游戏,包含清晰的游戏概念、规则、组件设计,融入战术和策略元素,保持游戏平衡性,提供初步的视觉设计概念,并拟定完善的游戏测试计划。同时,他们需要确定目标受众、制定开发时程计划和估算预算,以全面展现对桌上游戏设计的深入思考和计划能力。
这个低多边形3D角色项目全面展示了申请者在游戏美术领域的技术能力和创意潜力。从建模到渲染的完整制作流程,不仅符合该院校游戏美术课程的核心要求,更凸显了学生将艺术创意转化为游戏资产的实践能力。这个作品集直接体现了申请者对游戏产业标准的理解,以及在该院校深造游戏设计与开发课程的准备程度,展现出在游戏美术领域发展的巨大潜力。
1. 低模建模入门
2. 低模细节添加与调整
3. 进阶建模技巧
4. 角色UV展开
5. 绘制贴图
6. 贴图调整与优化
7. 最终渲染和展示
8. 作品集整理与提交
在这个游戏分析案例与个人网站制作的项目中,你将深入分析3-5个不同类型和风格的游戏,剖析它们的设计理念、玩法机制、美术风格等,总结优缺点和创新之处。同时,你将建立个人游戏设计与开发作品集网站,展示你的设计文档、原型、美术作品等,并通过学习心得博客记录你的成长历程。通过8周的学习,你将提升游戏设计与开发的理解,并创建一套完整的个人作品集,为申请院校或求职提供有力支持。
这个3D低模场景项目让学生全面实践了游戏环境制作的核心技能。从概念设计到最终渲染,学生展示了将创意转化为优化游戏资产的能力。这个作品不仅体现了申请者对游戏美术技术的掌握,更凸显了解决实际问题和优化性能的能力。该项目直接对应该院校游戏设计课程中的环境艺术模块,展现了学生在游戏开发领域的潜力和对行业标准的理解,为深入学习更高级的游戏美术课程奠定了坚实基础。
1. 3D场景设计基础
2. 基础建模技巧
3. 模块化建模
4. 场景细节添加
5. UV展开与优化
6. 纹理绘制基础
7. 纹理优化与材质设置
8. 场景组装与最终渲染
为期9个月的作品集基础课程是我们游戏艺术留学培训的第一阶段,旨在帮助你奠定扎实的游戏艺术基础,为申请国外游戏艺术专业做好准备。通过系统学习游戏艺术的基础知识,提升专业技能,你将建立一套优秀的游戏艺术作品集,为你的游戏艺术留学之路铺平道路。
通过我们的作品集优化和申请指导过程,您在基础课程中获得的游戏艺术技能和知识都可以体现在您的申请作品集中。
因此,如果您决定出国深造游戏艺术,您在基础课程中的学习成果将成为您申请的有力支撑。
权衡您的选择,找出哪个留学方向最适合您,让我们助您实现游戏艺术留学梦想!
我们致力于帮助学生创建优秀的游戏艺术作品集,注重提升其专业技能,这一点已经帮助许多学生成功申请到了全球顶尖的游戏艺术专业。我们的课程设置与国外高校的游戏艺术专业紧密结合,为学生申请名校做好充分准备。通过我们的作品集指导和申请辅导,学生将获得更大的机会进入梦校,在游戏设计领域实现自己的留学梦想。
常见问题
常用的软件如下,但包括并不限于:
Photoshop;
ZBrush;
Autodesk Maya;
RizmoUV;
Substance Painter;
Unreal Engine;
我们随时为您提供帮助
联系我们友善的招生人员,我们将帮助指导您了解哪门课程最适合您,以及您希望达到的学习成果。